三国志12是日本KOEI(现KOEITECMO)制作的模拟策略游戏,是2012年3月2日发售的三国志系列的第12部作品,比如某人的相性是100,你就填那个人,相性就跟那个人一样,越接近相性,越好用,创建新武将时有一个相性属性,三国志相性的设定是一个环,比如一个环,分成150等份,三国志本游戏有相性的选项,具体数字在三国志12中表示。

 三国志12怎么提高 相性

1、 三国志12怎么提高 相性

创建新武将时有一个相性属性。三国志本游戏有相性的选项,具体数字在三国志12中表示。越接近相性,越好用。比如某人的相性是100,你就填那个人,相性就跟那个人一样。三国志12是日本KOEI(现KOEITECMO)制作的模拟策略游戏,是2012年3月2日发售的三国志系列的第12部作品。

 三国志九自创武将 相性值和谁相近比较好

2、 三国志九自创武将 相性值和谁相近比较好

这和你选择什么脚本,如何开始有很大关系。一般来说不建议选择相性 25,75或者125,分别是曹魏,蜀汉,吴栋的属性。我觉得自创武将的相性应该在三派中的两派之间,这样你就可以吃掉两派的武将了。比如选择官渡之战的剧本躲在寿春、夏布兰克等地,选择袁绍的相性100是个不错的选择,可以吃到曹、袁、孙家的将军。如果207年到211年之间的剧本藏在尚勇,选择马腾的相性70,刘备很容易被抓到。韩穗那群人相性48也比较轻松。望采纳

 三国志9中人物的 相性有什么用

3、 三国志9中人物的 相性有什么用?

对于相性这个人物来说,相似度的作用就是便于使用目标武将。二是容易形成同一兵法的链条(几个叫曹操的武将的部队之间相性的数值非常接近。如果大家都用孙子兵法,很容易一个人发动几个人,形成强大的孙子兵法链条。)孙子兵法链条的威力比单个孙子兵法要大得多。第三,做内功活动时,有较大几率几个人一起努力(即原来的内功值一次只能增加 20点左右)。孙子兵法链条的威力比单个孙子兵法要大得多。至于相性,如果价值远,就不容易登录,登录了忠诚度也不大。比如曹操邓用的是刘备的亲信,武将,忠心不过二三分。

4、 三国志10个人 相性和势力 相性有什么用?各自是多少最好?

三国志相性的设定是一个环,比如一个环,分成150等份。每个武将的相性值决定了一个位置,环上的弧距决定了双方的关系。(其实是311显示的。亲密度上升越快,越容易理解。)越接近,双方关系越好,而1和149的关系和75和76的关系是一样的。比如刘备的75,刘备当国君的时候,想登陆董卓很难,想登陆赵云和诸葛亮却很简单。与各势力相对应的弧线两边是他们的死敌,曹操25和袁绍的101,刘备75和董卓1,孙策125和刘表45。这三组在历史上是死敌~很难互相登录~ 相性没有意义,1和149关系非常好,所以你的新武将/

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